先说结论
《虫之监狱》(Insect Prison Remake,作者 Eroism)表面是回合制战斗,实际是“探索 + 条件触发”的图鉴收集游戏。战斗纯靠运气且赢了只掉材料,别硬磕;真正卡关的地方全是漏掉解锁条件。所以攻略的核心就两件事:按次数把地图全开出来,以及把学问值、求知欲、精神状态这三个隐藏门槛凑齐。
提醒:本作是成人向作品,下面只讲玩法和流程,不涉及具体演出内容。
一、核心机制(搞懂这三点就不迷路)
1. 战斗 = 剪刀石头布,别指望靠它变强
- 快速攻击 1.0 倍 / 重击 1.5 倍 / 远程(需装备)0.8 倍;拦截成功可让敌人眩晕 2 回合,是唯一靠谱的控制手段。
- 但敌人常常四五个一起上,你一轮只能晕一个,翻车率极高;而且赢了没有经验值、没有属性成长,只给合成材料。
- 结论:打得过就打,打不过就跑,神装也照翻车,不必为刷怪浪费时间。
2. 三个关键数值
数值 作用 怎么管
学问值 决定能不能抓取/触发大部分图鉴 随探索、事件推进自然涨,重点卡在 3 和 6 两个档位
求知欲 迷惑技能、蘑菇等的前置(要 >40%) 探索、特定选择提升
精神值(San) 过低会出事,红雾天掉得翻倍 房间睡觉、喝茶回;对战蟑螂会掉
3. 天气与存档
- 晴天探索次数×2,坏天气÷2,红雾天气 San 值消耗翻倍——红雾天别硬探。
- 每到一个新场景或解开关键谜题就手动存一次档(建议开自动存档)。有些事件是不可逆的,比如“精神状态≥6 时收森林蟑螂图鉴”直接判定失败,没存档就得重来。
二、地图解锁流程(按这个顺序跑最省)
开局只有房间 + 客厅(客厅合成台做工具、做饭回血;房间睡觉喝茶回 San),出门就是沙滩。
- 森林线:森林探索 → 10 次发现悬崖(爬梯子上去有矿脉,左/右矿产金刚石、中间产黑曜石,是金属主要来源)→ 继续探索到 20 次发现沼泽(草药来源,但有吸血虫)→ 沼泽探索 10 次发现下水道(苍蝇、巨型蛞蝓)→ 下水道探索 10 次解锁深林(1.0+ 新增)。
- 海滩线:海滩探索 10 次发现后沙滩(电击海蜇)。
- 森林再探:森林累计探索 20 次解锁瀑布(新增,蝉场景在这里)。
- 隐藏商店:在森林里跟蟑螂打一架掉一次 San → 之后继续探索森林,概率触发“后背有声音”事件 → 选回头攻击,就能发现老板露米娅 → 然后沙滩左转进入商店。
全部开完大概就是这样一张链:房间/客厅 → 沙滩 → 森林/海滩 → 悬崖顶、后沙滩、沼泽 → 下水道 → 深林、瀑布 + 商店。
三、全图鉴收集条件(34 个,按触发方式分组最好记)
A. 学问值分档型(同一只虫要反复抓几次)
蟑螂、寄生犬、海蜇、苍蝇、大蛞蝓:分别在 学问40% + 学问≥3”
蟑螂、寄生犬、水蛭、大蛞蝓的“迷惑”条目。迷惑戒指在商店买,所以商店一定要开,且记得先把求知欲养过 40%。
C. 特殊触发型(最容易漏)
- 蘑菇(虫菇):森林探索发现,需求知欲>40% 且学问≥3;不满足条件会直接进背包而不进图鉴。
- 蚊子:沼泽偶遇后,分别盖被子睡觉和不盖被子睡觉各记一条。
- 蝉:同一天内在瀑布喝三次水(跨天就重置,记得存档重试)。
- 寄生虫:感染后盖被子睡 / 感染后不盖被子睡 / 感染三个及以上不盖被子睡。
- 老板娘露米娅:晚上绕到商店后门。
- 寄生犬·狗窝:先收集满 3 个场景,再在学问≥6时拜访狗窝。
D. 明确拿不到的(别浪费时间)
寄生犬逃跑失败、精神状态≥6 时收森林蟑螂图鉴(这条还是 Game Over 级判定)。
四、几条实战建议
1. 优先做镐子和武器:矿脉是金属唯一稳定来源,没镐子前期寸步难行;镐子用坏了可以读档修复(老办法,但好用)。
2. 木头、藤蔓在森林,贝壳珊瑚在海滩——新手资源就这两处,开局先囤。
3. 草药基本用不上,沼泽主要是为了水蛭和蚊子图鉴,顺路就行。
4. 想刷图鉴就刻意控 San:低 San 和高 San 对应不同条目,睡觉前存个档,同一晚两种状态都能试。
5. 目前版本没有正式结局,收集完图鉴就算通关;如果卡在某个条目,99% 是学问值/求知欲/时间段这三个条件之一没对上。
[虫之奸狱]攻略
下一篇:下一篇
文章目录
文章作者:我是TT-攻略大全
文章标题:[虫之奸狱]攻略
文章链接:https://api.ttglapi.cc/post-22534.html
本站所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明来自我是TT-攻略大全 !
文章标题:[虫之奸狱]攻略
文章链接:https://api.ttglapi.cc/post-22534.html
本站所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明来自我是TT-攻略大全 !
设备上扫码阅读