适用范围:一代原作基础系统;不适用于二代。
一代的Fear & Hunger是默认体验。Terror & Starvation和Hard Mode会增加挑战,不能把困难模式当成仅提高敌人血量。
新玩家先核对什么
先用默认难度熟悉地图、物品和撤退,再考虑更高难度。Terror & Starvation会影响黑暗、掉落和敌人等内容;依赖普通难度补给位置的方案不宜直接照搬。
Hard Mode的关键限制
该模式通关一次后解锁,并取消所有存档方式,队友和结局也存在限制。若选了此模式,找不到可用存档不一定是程序故障。请按当前难度重新规划目标;本指南不把一代难度规则套用到Termina。
编辑核对:2026-10-31。依据开发者或所列社区资料整理,未实测站内安装包。按键、译名和机制差异请以当前游戏内说明为准。