记录事件全随机,无固定攻略,只有建议:
开局-先探索森林,发现固定伐木点和树脂,藤(str),第二天继续(固定给的奖励饿不死你)-点出探索相关的2个技能-后期有射矢陷阱可放,探索可几率获得树脂
然后探索沼泽-发现固定取水点-后续作为取水点没水再来探索-后续发现常春藤和木,树脂收集点(tec)-后期有小型捕兽陷阱可放,探索可几率获得树脂
去探索山地-发现石材和打火石拾取点(VIT)-后续再来-后期探索几率获得金属片
去探索海岸-发现钓鱼点(tec)到此生存所需的水和食物,基础生产所需的木,藤和石都齐了,后续自由发挥。
沙滩-贝壳,空瓶和塑料收集点(luk)
湿地-粘土和石采集点(MND)
草原-食物,毛皮,羽毛和动物筋打猎点(需要弓和矢,int)有捕鸟陷阱后可放陷阱,探索几率获得药草
洞穴-硝石,硫磺和黑曜石采集点(str)-后期探索几率获得金属片
盲点:
骰子的点数,会根据精神力现有值的大小有偏斜,以及属性值的补正
睡后管子,快要发射的时候停-屏息一下看表情再继续
睡后摩擦,有简易床和技能再试
技能优先级-探索类2个必需先点-嘴炮技能-省食技能-钓鱼技能-锻炼技能-伐木技能-加工技能-料理技能-狩猎技能-海收集技能-屏息技能-
道具优先级-石头小刀-【探索山地幸运的话出金属片优先做指南针】-石斧-鱼竿-生火器-简易据点-沙滩鱼池-鱼叉-露水收集器-木制餐具-烧陶炉-陶器-盐-晾衣杆-海水蒸馏器-海上冷库-弓-矢-捕鸟陷阱-改良弓-简易床-料理器-碳窖-松明-锄头-洗澡桶-后面随意
逃出相关,先做木筏,不带任何东西失败一次,然后可以做船了,出发前保证全属性都满18,关系为信赖。船做出来后,推荐携带的道具是-水X10-可长期保存类食物X20-改良鱼竿-发烟器-信号弹-镜子-鱼叉或黑曜石小刀(用鱼叉的事件几率比较大,用小刀的事件可用蛮力解决)。
结局相关:
结局A是非恋人状态逃出(好感150以下且未确立关系)
结局B是恋人关系逃出。(好感150以上且确立了关系)
结局C是恋人关系且在据点外面瑟瑟天数连续5天以上。
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文章作者:我是TT-攻略大全
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