翻滚可以躲避许多攻击,但不是所有危险都能靠连续翻滚解决。
先区分攻击类型
多数普通近战、投射物等可以通过翻滚应对;部分地面波动、地面尖刺和特定爆炸不属于同一种情况。看守者的地面火焰应跳过,而不是照搬近战翻滚方式。
留出动作间隔
翻滚有持续时间与冷却。先观察前摇,再选择翻滚、跳跃或盾牌应对,不要在未识别招式时连续消耗动作。
编辑核对:2026-10-31。依据所列资料整理,未实测站内安装包;版本、难度及平台差异以游戏内为准。
资料来源:重生细胞官方Wiki:移动机制、看守者。
翻滚可以躲避许多攻击,但不是所有危险都能靠连续翻滚解决。
多数普通近战、投射物等可以通过翻滚应对;部分地面波动、地面尖刺和特定爆炸不属于同一种情况。看守者的地面火焰应跳过,而不是照搬近战翻滚方式。
翻滚有持续时间与冷却。先观察前摇,再选择翻滚、跳跃或盾牌应对,不要在未识别招式时连续消耗动作。
编辑核对:2026-10-31。依据所列资料整理,未实测站内安装包;版本、难度及平台差异以游戏内为准。
资料来源:重生细胞官方Wiki:移动机制、看守者。