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[杀戮尖塔系列]删牌怎样取舍:先找无效卡,再检查攻防缺口

文章 分类: 日系游戏 2026-5-8 16:19 阅读量:93

删牌的目的,是减少不需要的抽牌结果,让当前卡组更容易执行自己的计划。它不等于把卡组压到某个固定张数,也不代表删掉基础牌就一定更强。

先找当前的负担

查看卡组中有没有正在影响运转的负面牌、重复功能,或已经不再需要的过渡牌。原稿建议优先检查这些内容;是否删除仍要结合实际牌效和现有搭配决定。

基础攻击与防御不能一概而论

考虑删除基础攻击或防御前,先看剩下的牌能否承担当前战斗。缺少防御时,不能只为了追求更薄的卡组继续减少防御;缺少输出时,也要检查删牌后能否及时结束战斗。

遇到删牌机会怎样判断

原稿提到商店、事件和部分遗物等途径。出现机会时,先阅读当前选项、费用和限制,再判断这次删牌能解决什么问题。不要把“逢商店必删”当作通用操作。

版本不明的组合先保留待审

原稿中的储君、亡灵相关组合及固定费用、层数和无限循环说法尚未完成代际与版本核对,已从本篇操作步骤中撤下。这里仅整理原稿已有的删牌思路,不提供角色强度或秒杀保证。

选牌与删牌需要一起考虑,可继续阅读分阶段选牌思路。

编辑整理:2026-11-01。仅利用本站原稿,未新增外部检索,未实测站内安装包。本篇为系列构筑经验整理,不认证原标题的“官方中文版”或具体代际。撤下的未核实说法不等于已经证伪。

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