原帖将升级经济、使用道具和补兵串成一套打法。这里按道具的用途整理,不继续使用“推完全关不是问题”的保证性标题。
击退:争取积攒资源的时间
原帖在敌人逼近时使用飓风推回小兵,再继续升级产能或准备出兵。能否争取足够时间取决于当前敌人和资源,不能只按一个固定升级等级决定何时使用。
护盾:照顾正在承压的前排
原帖使用护盾保护已出场的友方单位,让前排为后续补兵争取时间。使用前先观察哪些单位正在承受压力;具体持续时间和可保护范围以当前道具说明为准,本篇不补写原稿没有核对的数据。
伤害道具:结合敌人的位置
原帖会在小兵与Boss靠近时使用伤害道具,并配合后续范围伤害处理小兵。原稿中的固定伤害值、固定点击次数和“后面随便打”未得到进一步核对,本次不作为确定步骤。
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