首先介绍一下剧情,(灵视开了之后真能看见斩杀线)
开局结束的只是做铺垫。
总的来说,主要剧情是这样的,主角(一个摄影师),给给两个邻居(汉堡小妹)(在阿美里面有一些歧视的工作,类似于工地打一辈子灰,唉)搞副业,这份副业钱比主业钱多,主角的大概操作是这样的,每次做选择后(会有一个比较慎人多红色虚化和音乐)(加腐化值)(其实还好,习惯后反而有点抽象了,因为有点夸张了),其中有一个汉堡小妹的妈妈是白毛寡姐的(后面变成红毛了,但是我更喜欢白发的时候)。
操作细节上除了前面提到的,红色虚化可以加腐化度(没看见虚化可以回退重新点)。
就是每次左上角出现蓝色启动按钮时,代表下一次点击后会进行一次GIF加载,就不要点击了,不然直接会通过图片,嗯。
这些GIF的质量有高有低,但是很有前途,他是用的经典欧美打法的3d模型做完动作,然后拿ai仿一边真人画风,大有可为,质量绝对高于大部分低质3d,还有纯ai图的,它的打法是3d后渲ai。
质量不高,但也不低,这很夸张不是吗,ai的下限几乎是固定的,还有些简单一点的小技巧(在前几天腐化度没满的时候),当起床的时候,左边是看她洗澡,右边是让她看你洗澡,然后多喝酒,多偷窥才加腐化度,还有就是,有腐化度满后不要叫醒她们,她们的汉堡工作就会马上被炒掉。
(放在以前我会认为是剧情需要。
灵视开后,这tm就是资本主义,汉堡工人只是汉堡店老板的便宜奴隶!晚上一天班就被OB fireGet out of my sight)
后续还有一些剧情,但是按照这个打法基本上都能解决
太糙蛋了。
大概就是这样,玩得开心,认清楚只是个游戏,建立好自己的价值观。
[记忆机器1.6]比较简单的剧情流畅介绍和操作细节
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文章标题:[记忆机器1.6]比较简单的剧情流畅介绍和操作细节
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